内容第一!没有内容的设计是纯装饰品

 

前言:最近工作中的很多项目都在衡量内容和设计交融这个问题。我也一直在思考在网页设计,移动设计,面向用户设计,面向企业设计各种产品上,内容与设计的平衡问题。刚好看到Luke做的一个演讲笔记,阅读后很有启发,就边翻译边思考啦。 一些事

http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1582

Luke参与Zeldman关于“内容第一”的keynote演讲,作出笔记如下:

(演讲总纲:作为网页和网页设计流程中最重要的是内容,我们应该重视内容)

重点精选:

1,内容是一个设计问题,但是我们在做网页设计的时候常常会敌视内容,很多设计师不相信内容能作为主体创造美好的用户体验。

2,做网页设计的时候,如果只是认为内容是宣传手册,是不能做出颠覆性的网页产品的。 互联网的一些事

3,在很多网站,内容是被低估的,它的重要性被排在链接,SEO,导航等功能之后。

4,在产品设计中,如果我们没有把内容设计的很友好,用户会自己找到办法让内容变的很友好。典型的例子是:Instapaper和Readability。

5,如果我们在产品设计中没有提供内容给用户,用户会通过其他方式找到他们需要的内容。

6,如今网页设计师的一个挑战是:输出不影响内容的设计,但是又可以展现出设计特点。

7,设计师是用户的拥护者,设计师是公司的客服代表,设计师应该对用户负责。

8,设计师应该更重视服务用户,而不是服务商业。我们需要提供给用户的内容必须是支持用户的。如果我们做出反用户的设计,提供反用户的内容,是很糟的。例如,没有经过用户允许,就给用户联系人发垃圾邮件。 一些事

9,不要做愚弄用户的设计。欺骗用户也许会让商业在短期受益,但是长期肯定是使商业受损。

内容大于设计:

1,没有内容的设计是纯装饰品,设计师在设计产品之前应该深刻了解产品所提供的内容。

2,只有了解了产品内容,我们才能为产品做出合理的设计风格。

3,模板有时很有用,特别是在我们还不了解内容的时候,可以直接套用模板设计产品。但是当我们了解了内容,就需要做特别的设计方案。统一的模板解决设计问题的场景,很难,很少。

4,了解内容后产出的设计,效果通常更好。

内容的适应性设计:

1,“请使用某某浏览器,某某软件使用我们的产品”的时代已经过去,例如,不要强迫用户去使用某种浏览器来使用我们的内容。(招行,工行们,让你们的网银支持各种os和各种浏览器!!!)

2,正确的设计策略是,让我们的内容便捷地传达到每个用户。

3,我们的内容应该经过适应性设计,传达到用户使用的任何设备。 互联网的一些事

4,现在应该思考的三个策略:移动第一,用户第一,内容第一。

总结:

1,内容是一个设计问题。好的网页设计应该从思考内容开始。

2,如果我们的设计不支持传达内容,用户会通过其他方式找到他们需要的内容。 yixieshi

3,移动设计和适应性设计为我们实现用户第一和内容第一带来了便利。

4,我们的设计如果没有体现内容第一,用户会帮我们做到。(guess in a bad way for us) 互联网的一些事

最近在学习研究信息可视化,发现信息可视化的第一定理就是:“数据第一”。其中很多准则和这次演讲的逻辑是一致的:数据应该在设计之上,设计任何信息图表应该先思考数据,数据应该被准确,完整,清晰地传达到每个用户等等。

内容第一,一直是我做设计的一个准则。一个好的产品,光有华丽的外衣,是不会成功的。它需要给用户提供有价值的内容和服务,满足用户的各种需求场景,才能有持续的胜利。

各位对内容第一感兴趣的设计师可以做一些思考,在你们负责设计的产品中,可以:

三看 互联网的一些事

一看,产品的设计界面,哪些是内容,哪些是方便用户使用内容而做的功能,哪些是与内容无关的装饰?

二看,了解第一个问题后,重新看界面,哪些内容最重要,是否放在最显著的位置,哪些内容的配套功能不够?

三看,如果重新设计这个界面,你会如何调整展示内容的逻辑和方式,如何减少华而不实的设计装饰,新的界面是不是比旧的界面更简洁,更实用?

内容第一的思考我会持续,欢迎讨论。:)

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